AviHeader

AviHeader class

AVI 비디오의 AVIMAINHEADER 구조를 나타냅니다.

public sealed class AviHeader : CustomPackage

생성자

이름 설명
AviHeader() 의 새 인스턴스를 초기화합니다.AviHeader 클래스.

속성

이름 설명
AviHeaderFlags { get; } 0개 이상의 AVI 플래그의 비트 조합을 가져옵니다.
Count { get; } 메타데이터 속성의 수를 가져옵니다.
Height { get; } AVI 파일의 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.
InitialFrames { get; } 인터리브 파일의 초기 프레임을 가져옵니다. 비인터리브 파일은 0을 지정해야 합니다. 인터리브 파일을 생성하는 경우 이 멤버에서 AVI 시퀀스의 초기 프레임 이전 파일에서 프레임 수 를 지정합니다.
Item { get; } 가져오기MetadataProperty 지정된 이름으로.
Keys { get; } 메타데이터 속성 이름의 컬렉션을 가져옵니다.
MaxBytesPerSec { get; } 파일의 대략적인 최대 데이터 속도를 가져옵니다. 이 값은 메인 헤더 및 스트림 헤더 청크에 포함된 다른 매개변수에 의해 지정된 로 AVI 시퀀스를 표시하기 위해 시스템이 처리해야 하는 초당 바이트 수를 나타냅니다.
MetadataType { get; } 메타데이터 유형을 가져옵니다.
MicroSecPerFrame { get; } 프레임 사이의 마이크로초 수를 가져옵니다. 이 값은 파일의 전체 타이밍을 나타냅니다.
PaddingGranularity { get; } 데이터 정렬을 바이트 단위로 가져옵니다. 데이터를 이 값의 배수로 채웁니다.
PropertyDescriptors { get; } GroupDocs.Metadata 검색 엔진을 통해 액세스할 수 있는 속성에 대한 정보가 포함된 설명자 모음을 가져옵니다.
Streams { get; } 파일의 스트림 수를 가져옵니다. 예를 들어 오디오와 비디오가 있는 파일에는 두 개의 스트림이 있습니다.
SuggestedBufferSize { get; } 파일을 읽기 위해 제안된 버퍼 크기를 가져옵니다. 일반적으로 이 크기는 파일에서 가장 큰 청크를 포함할 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다. 0으로 설정하거나 너무 작은 경우 재생 소프트웨어는 재생 중에 메모리를 재할당해야 하므로 성능이 저하됩니다. 인터리브된 파일의 경우 버퍼 크기는 청크만이 아니라 전체 레코드를 읽을 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다.
TotalFrames { get; } 파일에 있는 데이터의 총 프레임 수를 가져옵니다.
Width { get; } AVI 파일의 너비를 픽셀 단위로 가져옵니다.

행동 양식

이름 설명
AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 조건자를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 추가합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
Contains(string) 패키지에 지정된 이름의 메타데이터 속성이 포함되어 있는지 확인합니다.
virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 찾습니다. 검색은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
GetEnumerator() 컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.
virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 제거합니다.
virtual Sanitize() 패키지에서 쓰기 가능한 메타데이터 속성을 제거합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 설정합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다. 이 방법은AddProperties 그리고UpdateProperties 기존 속성이 술어를 충족하면 해당 값이 업데이트됩니다. 조건자를 충족하는 패키지에 알려진 속성이 누락된 경우 패키지에 추가됩니다.
UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 업데이트합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.

비고

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