ThreeDFileType

ThreeDFileType class

定义3D文档 包括以下类型: FbxThreeDSThreeMFAmfAseRvmDaeDrcGltfObjPlyJtU3dUsdUsdzVrmlX 了解有关 3D 格式的更多信息这里.

public sealed class ThreeDFileType : FileType

构造函数

姓名 描述
ThreeDFileType() 序列化构造函数

特性

姓名 描述
Description { get; } 文件类型描述
Extension { get; } 文件扩展名
Family { get; } 文件 family
FileFormat { get; } 文件格式

方法

姓名 描述
CompareTo(object) 将当前对象与其他对象进行比较。
override Equals(Enumeration) 判断两个对象实例是否相等。
override Equals(object) 判断两个对象实例是否相等。
override GetHashCode() 作为默认哈希函数。
override ToString() 字符串表示形式

字段

姓名 描述
static readonly Amf AMF 文件包含对象描述指南,以便增材制造过程使用。它包含一个开始 XML 标记并以一个元素结束。前面是 XML 声明行,指定文件的 XML 版本和编码。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Ase 扩展名为 .ase 的文件是 Autodesk ASCII 场景导出文件格式,它是场景的 ASCII 表示,在使用 Autodesk 导出场景数据时包含 2D 或 3D 信息。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Dae DAE 文件是一种数字资产交换文件格式,用于在交互式 3D 应用程序之间交换数据。此文件格式基于 COLLADA(协作设计活动)XML 架构,这是一种开放标准 XML 架构,用于在图形软件应用程序之间交换数字资产。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Drc 扩展名为 .drc 的文件是使用 Google Draco 库创建的压缩 3D 文件格式。 Google 提供 Draco 作为开源库,用于压缩和解压缩 3D 几何网格和点云,并改进 3D 图形的存储和传输。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Fbx FBX,FilmBox,是一种流行的 3D 文件格式,最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购,现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 交换格式之一。 FBX 以二进制和 ASCII 文件格式提供。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Gltf glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,它以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压缩和使用这些资产所需的运行时处理。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Jt JT(Jupiter Tessellation)是一种高效、以行业为中心且灵活的 ISO 标准化 3D 数据格式,由 Siemens PLM Software 开发。航空航天、汽车工业和重型设备的机械 CAD 领域使用 JT 作为其最领先的 3D 可视化格式。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Obj Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 OBJ 文件来定义和存储几何对象。通过 OBJ 文件可以向后和向前传输几何数据。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Ply PLY,多边形文件格式,表示存储描述为多边形集合的图形对象的 3D 文件格式。此文件格式的目的是建立一种简单易用的文件类型,该文件类型足够通用,可用于各种模型。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Rvm RVM 数据文件与 AVEVA PDMS 相关。 RVM 文件是 AVEVA 工厂设计管理系统模型项目文件。 AVEVA 的工厂设计管理系统 (PDMS) 是最流行的 3D 设计系统,它使用以数据为中心的技术来管理项目。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly ThreeDS 扩展名为 .3ds 的文件表示 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Sudio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代就进入了 3D 文件格式市场,现在已经发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly ThreeMF 3MF,3D 制造格式,应用程序使用它来将 3D 对象模型渲染到各种其他应用程序、平台、服务和打印机。它旨在避免其他 3D 文件格式(如 STL)在使用最新版本的 3D 打印机时存在的限制和问题。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly U3d U3D(通用 3D)是一种用于 3D 计算机图形的压缩文件格式和数据结构。它包含 3D 模型信息,例如三角形网格、光照、阴影、运动数据、具有颜色和结构的线和点。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Usd 扩展名为 .usd 的文件是一种通用场景描述文件格式,它对数据进行编码,以便在数字内容创建应用程序之间进行数据交换和扩充。 USD 由 Pixar 开发,提供交换元素资产(例如模型)或动画的能力。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Usdz 带有 .usdz 的文件是 USD(通用场景描述)文件格式的未压缩和未加密的 ZIP 存档,其中包含嵌入存档中的其他格式(例如纹理和动画)文件的代理,并直接使用无需解包的 USD 运行时。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly Vrml 虚拟现实建模语言 (VRML) 是一种文件格式,用于表示万维网 (www) 上的交互式 3D 世界对象。它可用于创建复杂场景的三维表示,例如插图、定义和虚拟现实演示。 了解有关此文件格式的更多信息这里
static readonly X 扩展名为 .x 的文件是指随 Microsoft DirectX 2.0 引入的 DirectX 3D 图形旧文件格式。它用于游戏中的 3D 图形渲染,并指定网格、纹理、动画和用户定义对象的结构。自 2014 年以来,它已被弃用,因为 Autodesk FBX 文件格式作为一种更现代的格式可以更好地发挥作用。 了解有关此文件格式的更多信息这里

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