ID3V2PlayCounterFrame

ID3V2PlayCounterFrame class

Representa una trama PCNT en unID3V2Tag . Esto es simplemente un contador de la cantidad de veces que se ha reproducido un archivo.

public sealed class ID3V2PlayCounterFrame : ID3V2TagFrame

Propiedades

Nombre Descripción
Count { get; } Obtiene el número de propiedades de metadatos.
Data { get; } Obtiene los datos del marco.
Flags { get; } Obtiene las banderas del marco.
Id { get; } Obtiene el id del marco (cuatro caracteres que coinciden con el patrón [A-Z0-9]).
Item { get; } Obtiene elMetadataProperty con el nombre especificado.
Keys { get; } Obtiene una colección de nombres de propiedades de metadatos.
MetadataType { get; } Obtiene el tipo de metadato.
PropertyDescriptors { get; } Obtiene una colección de descriptores que contienen información sobre propiedades accesibles a través del motor de búsqueda GroupDocs.Metadata.
Value { get; } Obtiene el número de veces que se ha reproducido el archivo.

Métodos

Nombre Descripción
AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) Agrega propiedades de metadatos conocidas que satisfacen el predicado especificado. La operación es recursiva, por lo que también afecta a todos los paquetes anidados.
Contains(string) Determina si el paquete contiene una propiedad de metadatos con el nombre especificado.
virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) Encuentra las propiedades de metadatos que satisfacen el predicado especificado. La búsqueda es recursiva, por lo que también afecta a todos los paquetes anidados.
GetEnumerator() Devuelve un enumerador que itera a través de la colección.
virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) Elimina las propiedades de metadatos que cumplen el predicado especificado.
virtual Sanitize() Elimina las propiedades de metadatos de escritura del paquete. La operación es recursiva, por lo que también afecta a todos los paquetes anidados.
SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) Establece propiedades de metadatos conocidas que satisfacen el predicado especificado. La operación es recursiva, por lo que también afecta a todos los paquetes anidados. Este método es una combinación deAddProperties yUpdateProperties Si una propiedad existente satisface el predicado, su valor se actualiza. Si falta una propiedad conocida en el paquete que satisface el predicado, se agrega al paquete.
UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) Actualiza las propiedades de metadatos conocidas que satisfacen el predicado especificado. La operación es recursiva, por lo que también afecta a todos los paquetes anidados.

Observaciones

Aprende más

Ver también